Blender 4.4 je sada dostupan i dolazi sa nizom novih funkcija koje poboljÅ¡avaju iskustvo u okviru popularnog softvera za 3D modeliranje. Ova nova verzija donosi poboljÅ¡anja u upravljanju animacijom, poboljÅ¡ane grafiÄke performanse i veÄu kompatibilnost sa razliÄitim tehnologijama.
Razvojni tim je radio na tome optimizirati radni tok i koriÅ¡tenje modernog hardvera. Sa uvoÄenjem novih funkcija i aÅŸuriranja performansi, Blender se uÄvrÅ¡Äuje kao joÅ¡ moÄniji alat za umjetnike i programere.
Blender 4.4 uvodi Slots in Actions
Jedna od najvaÅŸnijih promjena u ovoj verziji je inkorporacija Slotovi u akcijama. Ovo je novi naÄin pohranjivanja animacije viÅ¡e elemenata unutar iste radnje, Å¡to poboljÅ¡ava organizaciju podataka i ponovnu upotrebu.
Sada su sve radnje po defaultu "urezane", Å¡to znaÄi da Äe se stari fajlovi automatski aÅŸurirati na ovaj novi sistem. Ovo omoguÄava Blender dijeliti akcije izmeÄu razliÄitih blokova podataka, izbjegavanje dupliciranja i poboljÅ¡anje efikasnosti projekta.
Poboljšanja u renderiranju i hardverskoj podršci
Blender 4.4 nudi znaÄajna poboljÅ¡anja grafiÄkih performansi. Backend Vulkan je dobio znaÄajno aÅŸuriranje, poveÄavajuÄi stabilnost i kompatibilnost dok ostaje eksperimentalna. Njegove performanse su znaÄajno poboljÅ¡ane u odnosu na OpenGL i oÄekuje se da Äe dostiÄi zrelost 2025. godine.
TakoÄe, AMD HIP RT podrÅ¡ka viÅ¡e nije eksperimentalna, Å¡to znaÄi da je spreman za proizvodnu upotrebu. MeÄutim, korisnici RDNA1 GPU-a viÅ¡e neÄe moÄi koristiti ovu funkciju, jer je ona uklonjena za ove modele.
TakoÄe je dodano PodrÅ¡ka za nove NVIDIA GeForce RTX 50 (Blackwell) i AMD Radeon RX 9000 (RDNA4) grafiÄke kartice, optimiziranje GPU renderiranja i poboljÅ¡anje brzine obrade. Ove optimizacije renderovanja su kljuÄne za odrÅŸavanje konkurentnosti u industriji 3D modeliranja.
PoboljÅ¡anja korisniÄkog iskustva i performansi
Blender 4.4 ne donosi samo tehniÄka unapreÄenja, veÄ i niz optimizacija interfejsa i brzine rada. MeÄu najznaÄajnijim novim karakteristikama su:
- El OptiX denoiser je aşuriran kako bi ponudio bolji kvalitet uklanjanja šuma u renderiranim slikama.
- u PrekrivaÄi 3D preglednika su prepisane radi veÄe konzistentnosti i fleksibilnosti.
- CPU kompozitor je poboljÅ¡an, znaÄajno poveÄavajuÄi performanse i omoguÄavajuÄi buduÄe optimizacije.
- Video se sada moÅŸe prikazati u formatu H.265 (HEVC), koji nudi bolju kompresiju bez gubitka kvalitete.
Ove promjene su posebno relevantne za one koji su zainteresovani za ovu oblast performanse hardvera, jer maksimiziraju moguÄnosti najnovijih tehnologija.
Novi alati i poboljšana kompatibilnost u Blenderu 4.4
Pored poboljÅ¡anja performansi i renderiranja, Blender 4.4 ukljuÄuje nove alate i optimizacije u vaÅ¡ radni tok. The biblioteka poza je poboljÅ¡an kako bi se olakÅ¡alo ureÄivanje i ponovno koriÅ¡tenje animacija, ubrzavajuÄi stvaranje projekta.
Ävor Triangulate je prenet sa BMesh-a na Mesh, postiÅŸuÄi poveÄanje performansi do 300 puta u nekim sluÄajevima. TakoÄe, podrÅ¡ka za format glTF je nastavio da se razvija, omoguÄavajuÄi veÄu kompatibilnost u izvozu i uvozu modela.
KonaÄno, dodat je novi kist pod nazivom Plane Brush, koji proÅ¡iruje opcije dostupne za digitalnu skulpturu.
Dolazak Blendera 4.4 uÄvrÅ¡Äuje njegovu poziciju jednog od najnaprednijih alata u svijetu 3D modeliranja i animacije. With tehniÄka poboljÅ¡anjaglavni kompatibilnost hardvera i optimizacije interfejsa, ova verzija nudi efikasniji i pristupaÄniji radni tok za korisnike, konsolidujuÄi svoju evoluciju u sektoru.
Više informacija u napomene uz ovo izdanje.