Blender 4.4 je sada dostupan i dolazi sa nizom novih funkcija koje poboljšavaju iskustvo u okviru popularnog softvera za 3D modeliranje. Ova nova verzija donosi poboljšanja u upravljanju animacijom, poboljšane grafičke performanse i veću kompatibilnost sa različitim tehnologijama.
Razvojni tim je radio na tome optimizirati radni tok i korištenje modernog hardvera. Sa uvođenjem novih funkcija i ažuriranja performansi, Blender se učvršćuje kao još moćniji alat za umjetnike i programere.
Blender 4.4 uvodi Slots in Actions
Jedna od najvažnijih promjena u ovoj verziji je inkorporacija Slotovi u akcijama. Ovo je novi način pohranjivanja animacije više elemenata unutar iste radnje, što poboljšava organizaciju podataka i ponovnu upotrebu.
Sada su sve radnje po defaultu "urezane", što znači da će se stari fajlovi automatski ažurirati na ovaj novi sistem. Ovo omogućava Blender dijeliti akcije između različitih blokova podataka, izbjegavanje dupliciranja i poboljšanje efikasnosti projekta.
Poboljšanja u renderiranju i hardverskoj podršci
Blender 4.4 nudi značajna poboljšanja grafičkih performansi. Backend Vulkan je dobio značajno ažuriranje, povećavajući stabilnost i kompatibilnost dok ostaje eksperimentalna. Njegove performanse su značajno poboljšane u odnosu na OpenGL i očekuje se da će dostići zrelost 2025. godine.
Takođe, AMD HIP RT podrška više nije eksperimentalna, što znači da je spreman za proizvodnu upotrebu. Međutim, korisnici RDNA1 GPU-a više neće moći koristiti ovu funkciju, jer je ona uklonjena za ove modele.
Takođe je dodano Podrška za nove NVIDIA GeForce RTX 50 (Blackwell) i AMD Radeon RX 9000 (RDNA4) grafičke kartice, optimiziranje GPU renderiranja i poboljšanje brzine obrade. Ove optimizacije renderovanja su ključne za održavanje konkurentnosti u industriji 3D modeliranja.
Poboljšanja korisničkog iskustva i performansi
Blender 4.4 ne donosi samo tehnička unapređenja, već i niz optimizacija interfejsa i brzine rada. Među najznačajnijim novim karakteristikama su:
- El OptiX denoiser je ažuriran kako bi ponudio bolji kvalitet uklanjanja šuma u renderiranim slikama.
- u Prekrivači 3D preglednika su prepisane radi veće konzistentnosti i fleksibilnosti.
- CPU kompozitor je poboljšan, značajno povećavajući performanse i omogućavajući buduće optimizacije.
- Video se sada može prikazati u formatu H.265 (HEVC), koji nudi bolju kompresiju bez gubitka kvalitete.
Ove promjene su posebno relevantne za one koji su zainteresovani za ovu oblast performanse hardvera, jer maksimiziraju mogućnosti najnovijih tehnologija.
Novi alati i poboljšana kompatibilnost u Blenderu 4.4
Pored poboljšanja performansi i renderiranja, Blender 4.4 uključuje nove alate i optimizacije u vaš radni tok. The biblioteka poza je poboljšan kako bi se olakšalo uređivanje i ponovno korištenje animacija, ubrzavajući stvaranje projekta.
Čvor Triangulate je prenet sa BMesh-a na Mesh, postižući povećanje performansi do 300 puta u nekim slučajevima. Takođe, podrška za format glTF je nastavio da se razvija, omogućavajući veću kompatibilnost u izvozu i uvozu modela.
Konačno, dodat je novi kist pod nazivom Plane Brush, koji proširuje opcije dostupne za digitalnu skulpturu.
Dolazak Blendera 4.4 učvršćuje njegovu poziciju jednog od najnaprednijih alata u svijetu 3D modeliranja i animacije. With tehnička poboljšanjaglavni kompatibilnost hardvera i optimizacije interfejsa, ova verzija nudi efikasniji i pristupačniji radni tok za korisnike, konsolidujući svoju evoluciju u sektoru.
Više informacija u napomene uz ovo izdanje.