Valve nastavlja da se kladi na virtuelnu stvarnost sa novim bežičnim, samostalnim preglednikom poznatim kao deckard. Nekoliko nedavnih curenja otkrilo je detalje kao što su moguća cijena, datum izlaska i ključne karakteristike. Ovaj novi uređaj bi pratio liniju Valve Indexa, ali sa važnim poboljšanjima i odsustvom kablova. Ako vas zanima evolucija Valveovih uređaja, možda biste željeli pročitati više o tome kako bi mogao pripremati novi Parna mašina.
Curenje dolazi od poznatog uzbunjivača Gabe Follower, koji je u prošlosti bio tačan sa informacijama o drugim Valve projektima. Prema njenim izvorima, kompanija planira lansiranje za kraj 2025. po cijeni od 1.200 dolara za cijeli paket, koji bi uključivao neke interno razvijene igre ili demo verzije.
Valve Deckard: Potpuno autonomne i bežične VR slušalice
Jedan od najupečatljivijih aspekata Valve Deckard-a je njegova nezavisnost od PC-a. Radit će sa SteamOS-om, isti operativni sistem kao i Steam Deck, ali prilagođen virtuelnoj stvarnosti. Ovo će vam omogućiti da pokrećete igrice bez potrebe da budete povezani na računar, što predstavlja značajnu promjenu u Valveovoj filozofiji u pogledu VR-a. Ovaj pristup bi svakako mogao da promeni igru na polju virtuelne stvarnosti.
Još jedna značajna karakteristika je sposobnost da pokrenite igrice sa ravnim ekranom u VR modu, što vam omogućava da uživate u tradicionalnim naslovima na velikom virtuelnom ekranu unutar preglednika. Ova opcija bi se mogla svidjeti igračima koji žele iskusiti svoju Steam biblioteku u imerzivnijem okruženju. Ova funkcionalnost je u skladu sa trenutnim tržišnim trendovima i mogla bi biti odlučujući faktor pri odabiru ovog uređaja u odnosu na druge.
Novi 'Roy' vozači
Vizir će biti popraćen novim kontrolama pod nazivom 'Roy'. Oni su se pojavili u prethodnim curenjima SteamVR koda i imaju drugačiji dizajn od trenutnih Index kontrolera. Umjesto prstenova za detekciju, ovi kontroleri bi se odlučili za kompaktniji dizajn, sličan onima koje koriste drugi proizvođači kao što je Meta u svom Quest 3.
Slike koje su procurile pokazuju da će Roy kontroleri uključivati a D-pad, ABXY dugmad i bočni okidači, sve bliže tradicionalnom gamepadu. Ovo sugerira da bi Valve mogao razmotriti integraciju s igrama koje nisu specifične za VR, slično onome što nudi Steam Deck. Možda je ova odluka posljedica Valveove šire strategije da privuče raznolikiju publiku, a ne samo VR entuzijaste.
Nova igra Half-Life koja će pratiti njeno objavljivanje?
U prošlosti je Valve koristio Poluživot: Alyx povećati prodaju Indeksa, pokazujući njegov potencijal u virtuelnoj stvarnosti. Sada, neke glasine ukazuju na to da kompanija razvija novi naslov u seriji. Half-Life posebno za lansiranje Deckarda. Međutim, Valveov fokus na ovog gledatelja mogao je odgoditi druge projekte, kao npr HLX, još jedan naslov o kome se priča u kompaniji. Zanimljivo je razmišljati o tome kako bi svi ovi napretci mogli utjecati na naraciju Half-Life univerzuma.
Trenutno nema zvaničnih potvrda o novim ekskluzivnim igrama, iako su očekivanja među fanovima velika. Zajednica će sigurno pažljivo pratiti sve najave vezane za ovaj razvoj događaja kako bi vidjeli kako se oni odnose na budućnost virtuelne stvarnosti.
Uticaj na tržište virtuelne stvarnosti
Valveovo uvođenje samostalnih VR slušalica je strateški potez na tržištu gdje su Meta i Apple postavili tempo sa Questom i Vision Pro. po cijeni od 1.200 dolara stavlja Deckarda u high-end, distancirajući ga od šire publike. Ovo bi moglo ograničiti njegovu privlačnost među povremenim igračima, koji možda preferiraju pristupačnije opcije.
Činjenica da se prodaje s gubitkom pojačava ideju da se Valve kladi na to kvaliteta u odnosu na kratkoročnu profitabilnost. To bi moglo značiti vrhunske komponente i superiorne performanse, ali također postavlja pitanja o njegovoj komercijalnoj održivosti u odnosu na pristupačnije alternative. Međutim, ako Valve uspije izbalansirati sve ove varijable, Deckard bi mogao postaviti novi standard u virtualnoj stvarnosti.
Iako Valve još nije dao bilo kakve službene najave, curenja i dalje podstiču spekulacije. Ako Deckard uspije ponuditi beskompromisno VR iskustvo, mogao bi postati mjerilo u industriji, sve dok su igrači spremni da plate njegovu visoku cijenu. Budućnost ovog opsega i njegov uticaj na tržište nesumnjivo će se gledati sa velikim zanimanjem.