Oglašavanje kao model monetizacije uobičajena je praksa u mobilnim igrama, gdje igrači često moraju gledati reklame da bi napredovali ili otključali sadržaj. međutim, Valve je odlučio poduzeti korake kako bi spriječio da ovaj trend dosegne PC igre na Steamu., zabranjujući bilo koji mehanizam koji primorava igrače da gledaju reklame kako bi igrali ili poboljšali svoje iskustvo.
Ova nova politika odgovara rastu ove vrste prakse u oblasti kompjuterskih video igara, gde su neki programeri počeli da implementiraju modele slične modelima mobilnih uređaja. Valve je ažurirao svoju Steamworks dokumentacija razjasniti granice oglašavanja unutar platforme i osigurati da se igre objavljuju na svoju radnju ispuniti ove zahtjeve.
Oglašavanje u Steam igrama: šta je dozvoljeno, a šta ne
Prema novim smjernicama koje je uspostavio Valve, programeri koji objavljuju igre na Steamu Oni mogu uključiti oglašavanje u svoju igru, sve dok ne ometa igru niti utiče na napredovanje igrača. Ovo pokriva aspekte kao što su Plasman proizvoda ili unakrsne promocije između igara iz istog studija.
Međutim, Valve je to bio uporan u izjavi neće dozvoliti treninge u kojima su igrači primorani da gledaju reklame za otključavanje sadržaja ili napredovanje u igri. Ovo uključuje mehaniku vrlo uobičajenu u mobilnim igrama, kao što su:
- Zahtijevajte gledanje oglasa da biste dobili novčiće ili druge resurse.
- Ponudite posebne nagrade samo onima koji komuniciraju s oglašavanjem.
- Odgađanje napredovanja igrača ili blokiranje osnovnih funkcija dok se oglas ne pogleda.
Osim toga, kompanija je pojasnila da programeri neće moći naplaćivanje drugih studija da se pojavljuju u promotivnim prostorima unutar Steama, kao što su stranice s ponudama ili odjeljci trgovine.
Alternative za unovčavanje igara na Steamu
Valve je sugerirao programerima da razumiju da mnogi naslovi, posebno igre koje se mogu igrati besplatno, trebaju alternativne tokove prihoda istražite različite poslovne modele. Među navedenim opcijama su:
- Neka igra bude jednokratna kupovina.
- Uključite opcionalne mikrotransakcije.
- Ponudite sadržaj za preuzimanje (DLC) s poboljšanjima za igrače.
Kompanija naglašava da ako igra koja već postoji na drugim platformama zavisi od oglašavanja kao izvora prihoda, njeni kreatori moraju Izmijenite ga prije nego što ga objavite na Steam-u, eliminišući bilo kakvu mehaniku koja uslovljava igračevo iskustvo gledanjem reklama.
Još jedan korak ka zaštiti potrošača
Valve je već implementirao u prošlosti Različite mjere za poboljšanje transparentnosti u vašoj radnji. Nedavni primjeri uključuju zahtjev da se naznači da li je igra u ranom pristupu bila bez ažuriranja više od godinu dana ili potrebu da se prijavi ako naslov koristi anti-cheat na nivou kernela.
Zabrana prisilnog oglašavanja je još jedan napor u tom pravcu, s ciljem da se Izbjegavajte uvredljive poslovne modele i osigurati da igre dostupne na Steamu pružaju pošteno iskustvo za igrače.
Iako još uvijek postoje izazovi kao što je kontrola nekvalitetnih igara u trgovini, odluka o staviti veto na ovu vrstu reklamiranja Smatra se pozitivnim korakom ka očuvanju platforme od nametljivih poslovnih praksi.
Slika: DALL-E.