
Zadnji Izjave novog vlasnika GOG-a Oni su pokrenuli debatu o trenutnom stanju Windowsa kao PC gejming sistema. U nedavnom intervjuu, Michał Kiciński, suosnivač CD Projekta i sada jedini vlasnik digitalne prodavnice, nije štedio riječi kada je ocjenjivao kvalitet Microsoftovog operativnog sistema, koji smatra očigledno manjkavim proizvodom.
U međuvremenu, najviši rukovodioci GOG-a nagovijestili su da se njihov fokus postepeno prebacuje na Linux i druga alternativna okruženjaIskorištavajući trenutni pad popularnosti Windowsa 11 među značajnim dijelom PC igrača, ova strateška promjena mogla bi imati direktan utjecaj na zajednicu, gdje PC ostaje ključna platforma za igranje i gdje postoji sve veća potraga za alternativama izvan Microsoftovog ekosistema.
GOG-ova kritika Windowsa: softver "vrlo lošeg kvaliteta"
Početna tačka cijele ove kontroverze leži u snažnim riječima Michał Kiciński tokom razgovora sa specijalizovanim časopisom PC GamerIzvršni direktor je priznao da je "Zaista sam impresioniran Windowsom" Čak je išao toliko daleko da ga je opisao kao "vrlo lošeg kvaliteta softvera i proizvoda", jasno dajući do znanja da mu je teško shvatiti kako je ostao standard na tržištu računara toliko godina.
Prema riječima samog Kicińskog, on ga koristi u svakodnevnom životu. Linux i macOSAli i dalje se mora nositi s Windowsom kada pomaže roditeljima s računarima. U tim prilikama, kaže da nailazi na sistem koji nije baš uglađen, pun trenja i problema, do te mjere da ga ne iznenađuje što mnogi ljudi počinju da ga napuštaju. Windows ekosistemNjegovim riječima, on to ne smatra baš "najboljim ekosistemom".
Kritika nije ograničena na izolovani komentar. U drugoj izjavi, novi vlasnik GOG-a bio je još precizniji kada je govorio o Windows 11 kao "proizvod lošeg kvaliteta"Ovo se poklapa sa pritužbama hiljada korisnika koji, od lansiranja ove verzije, smatraju da je sistem napravio korake unazad u pogledu stabilnosti, jednostavnosti i korisničkog iskustva.
Zasićeni ekosistem: pritužbe na performanse, težinu i prisilne funkcije
Negativna ocjena Kicińskog zasniva se na rastućem nezadovoljstvu među PC igračima. Mnogi korisnici se žale da Windows 11 postaje sve teži i težiS obzirom na više pozadinskih procesa, suvišnih elemenata i slojeva dizajna koji ne dodaju uvijek ništa i samo kompliciraju svakodnevnu upotrebu, opći utisak je da je sistem pun funkcija koje ne rade baš kako bi trebale ili su jednostavno nepotrebne za igranje.
Ovome se dodaju i ponavljajuće kritike na račun prisilna integracija funkcija umjetne inteligencijeFunkcije poput Copilota se više doživljavaju kao marketinški potez Microsofta nego kao alat koji je prosječni igrač tražio. Stalne promjene interfejsa i organizacije menija i postavki također su izazvale otpor, a neki ih smatraju neintuitivnim i više se fokusiraju na estetiku nego na funkcionalnost.
Igrači se također žale problemi s performansama i kompatibilnošću nakon određenih ažuriranja, kao i ekosistem aplikacija i službena trgovina što nije baš privuklo najzahtjevnije korisnike. Ova kombinacija faktora pretvara se u osjećaj zamora od Windows okruženja, koji više nije ograničen na "četiri ljutita korisnika" na forumima, već počinje da se pojavljuje i u ustima relevantnih ličnosti u industriji PC igara.
GOG: prodavnica bez DRM-a prolazi kroz potpunu rekonfiguraciju
Usred ovog konteksta, GOG prolazi kroz period značajnih promjena. Trgovina, poznata po svojim Historijska posvećenost igrama bez DRM-a (bez zaštitnih sistema koji ograničavaju korisnika), postala je 100% pod kontrolom Michała Kicińskog nakon kupovine svih njenih dionica i formalnog odvajanja studija CD Projekt RED, odgovornog za sage poput The Witcher i Cyberpunk.
Od svog osnivanja, GOG se pozicionirao kao alternativa platformama poput Steama ili Epic Games Storeas posebnim naglaskom na očuvanju i osiguravanju kompatibilnosti klasičnih igara na modernom hardveru. Iako se ne može pohvaliti istom korisničkom bazom ili prihodima kao Steam, trgovina je izgradila svoju nišu među igračima koji cijene poštovanje korisničkog iskustva, odsustvo DRM-a i bliži odnos sa zajednicom.
Novo doba pod Kicińskim obećava da će to održati filozofija nezavisnog djelovanjaAli sa značajnom strateškom promjenom: većim fokusom na operativne sisteme osim Windowsa, s Linuxom u centru pažnje. Sam vlasnik i izvršni direktor, Maciej Gołębiewski, slažu se da veliki dio korisničke baze GOG-a pozitivno gleda na Linux i nada se jasnijem priznanju od strane trgovine.
Linux se pridružuje GOG-ovoj strategiji
Tokom nedavnih intervjua, i Kiciński i Gołębiewski su potvrdili da Linux je sada dio plana Generalni direktor je objasnio da je sistem otvorenog koda eksplicitno uključen u ovogodišnju strategiju kako bi se "detaljnije ispitala situacija" i procijenio obim GOG-ove podrške ovoj platformi.
Iako insistiraju da ne žele i dalje se obavezuju na konkretna obećanjaOni priznaju jasan trend: Linux je "vrlo blizu srcima" svojih korisnika, a interni osjećaj je da GOG "može bolje" u ovom području. Poboljšanje kompatibilnosti svog kataloga i olakšavanje korištenja igara na popularnim distribucijama smatra se prirodnim korakom u srednjoročnom periodu.
GOG-ov smjer sugerira da ćemo vidjeti dodatni napori za poboljšanje iskustva igranja na LinuxuOvo je posebno relevantno u kontekstu gdje mnogi igrači prvi put isprobavaju alternative Microsoftovom sistemu. Mogućnost da će klasični naslovi iz trgovine lakše raditi na Linuxu posebno je privlačna onima koji koriste starije ili sekundarne računare za nastavak igranja.
Ogromna dominacija Windowsa... za sada
Uprkos neuspjesima, podaci i dalje pokazuju sliku u kojoj Windows održava vrlo jasnu prednost. u oblasti PC igara. Prema nedavnim istraživanjima Steama, Valveove platforme koja služi kao globalni barometar sektora, preko 94% njenih korisnika i dalje koristi neku verziju Windowsa za igranje.
Suočeni s tom dominacijom, Linux i dalje funkcioniše u manjiniLinux čini oko 3,5% svih Steam igrača, dok macOS ima oko 2,2%. Ovo su skromni procenti, ali trend ukazuje na održivi rast ovog sistema otvorenog koda, posebno od Valveovog nastojanja da se igra sa SteamOS-om i uređajima poput Steam Decka, koji su pokazali da je moguće udobno igrati u Linux okruženju.
U tom kontekstu, činjenica da je GOG, trgovina fokusirana na Tradicionalne PC igre sa bogatim katalogom klasikaMicrosoftova najava o namjeri da se više fokusira na Linux povećava pritisak na ekosistem u kojem je Windows oduvijek imao prednost. Ako druge platforme slijede taj primjer, jaz bi se mogao početi smanjivati, barem u određenim tržišnim segmentima.
SteamOS, Steam Deck i uspon igranja na Linuxu
Konačni poticaj koji je probudio veliki dio industrije za Linux došao je od Valvea. Sa Steam Deckom i razvojem SteamOS, distribucija bazirana na LinuxuKompanija je pokazala da nije potrebno biti stručni korisnik da biste uživali u širokom katalogu igara izvan Windowsa.
Mnogi igrači su otkrili, zahvaljujući ovom prenosivom uređaju, da naslovi prvobitno dizajnirani za Windows Mogli su glatko raditi na Linuxu zahvaljujući tehnologije kao što je Proton, potpuno mijenjajući percepciju ovog sistema, koji je od "čudnog" ili "komplikovanog" postao održiva alternativa za igranje u dnevnoj sobi, vozu ili bilo gdje.
Iako GOG nema vlastiti hardver poput Steam Decka, barem ne trenutno, ima snažnu prednost: njegov program očuvanja i veliki katalog klasičnih igaraAko kompanija uspije da značajan dio tih naslova nesmetano radi na Linuxu, mogla bi postati referentna tačka za one koji žele da ožive stare igre na modernim mašinama bez vezivanja za Windows.
Neugoda koja više nije samo anegdota
Ono što izjave vlasnika GOG-a čini posebno upečatljivim jeste to što one daju glas... osjećaj umora koji se sve češće čuje Izvan specijaliziranih foruma, Kicińskijeva priča, u kojoj priznaje da se osjeća očajno svaki put kada mora "popravljati Windows računar svojih roditelja", poznata je mnogim korisnicima: spori sistemi, zbunjujući meniji, ugrađeni oglasi i automatske funkcije koje se ne uklapaju baš u ono što igraču treba.
Ta frustracija, u kombinaciji s dostupnošću jednostavnijih Linux distribucija, poboljšanom kompatibilnošću s modernim igrama i porastom mobilnih igara, ohrabruje... sve veći broj korisnika koji isprobavaju alternativne sistemeGOG vidi ovaj pokret i, ne želeći napraviti nikakve greške, počinje pripremati teren kako bi ponudio više opcija svojoj zajednici.
Trgovina, koja je oduvijek išla protiv ustaljenih pravila svojom politikom bez DRM-a i zalaganjem za tradicionalnije PC igrače, mogla bi na kraju igrati značajnu ulogu u... Standardizacija Linuxa kao platforme za igranjeAko toj jednačini dodate nezadovoljstvo Windowsom 11 i klađenje drugih kompanija na uređaje zasnovane na Linuxu, pejzaž PC igara mogao bi postati nešto raznovrsniji nego što je bio u posljednjim decenijama.
Sva ova razmjena kritika Windowsa i aluzija na Linux od strane GOG-a odražava trenutak promjene u svijetu PC-a: Microsoftov sistem i dalje vlada, ali gomila pritužbe na svoj kvalitet i smjer, dok Linux, kojim upravlja Valve, a koji sada pomno prati GOG, dobija na značaju kao prava opcija za igranje, posebno među onima koji traže... povratite kontrolu nad svojim timom i bijeg iz ekosistema koji mnogi doživljavaju kao sve glomazniji i manje prilagođen korisnicima.